Cody Rhodes parle du tournage de Street Fighter et de sa relation avec Roman Reigns
Cody Rhodes et Roman Reigns partagent une relation pour le moins singulière dans l'univers du catch professionnel. Leur alliance instable lors de Bad Blood 2024 et leur cohabitation sur la même équipe à WarGames 2025 illustrent bien cette tension permanente. Mais c'est sur un tout autre terrain que les deux hommes se sont récemment retrouvés : celui du cinéma, avec l'adaptation très attendue du jeu vidéo Street Fighter.
Un tournage Street Fighter marqué par une mise à l'écart volontaire
Lors d'une interview accordée au podcast INSIGHT with Chris Van Vliet, Cody Rhodes a levé le voile sur les coulisses du tournage. Ce qui frappe d'emblée, c'est la décision délibérée des producteurs de maintenir les deux catcheurs à distance l'un de l'autre sur le plateau.
« Nous avons eu une seule journée en commun sur le tournage », a confié Rhodes. Les producteurs craignaient manifestement un accrochage entre les deux hommes, au vu de leur historique dans la WWE. Toute l'organisation du plateau visait à éviter qu'ils ne se croisent. Pourtant, le hasard en a décidé autrement.
« Je devais lui indiquer la direction d'une des bandes-annonces, et ce fut notre seul échange », a-t-il raconté. Rhodes décrit cette rencontre comme profondément étrange et chargée d'une tension difficilement définissable. Il reconnaît sans détour son admiration pour le parcours et les accomplissements de celui qu'il surnomme « Joe », le vrai prénom de Roman Reigns. Mais il avoue ne pas vraiment savoir comment qualifier leur relation.
« C'est une relation très bizarre. Je n'aime même pas en parler, parce que je ne sais pas ce que c'est », a-t-il admis. Cette franchise désarmante donne un aperçu de la complexité des liens entre deux icônes de la WWE qui se retrouvent désormais à partager l'affiche d'un blockbuster.
Malgré cette atmosphère pesante, Rhodes n'a pas manqué de saluer la prestation de son vis-à-vis. Roman Reigns incarne le personnage d'Akuma, le redoutable antagoniste du jeu, tandis que Rhodes prête ses traits à Guile, le héros au célèbre brushing improbable. Selon Rhodes, ce qu'il a aperçu du jeu de Reigns sur le plateau était « vraiment spécial ».
| Acteur / Catcheur | Personnage Street Fighter | Type de rôle |
|---|---|---|
| Cody Rhodes | Guile | Héros |
| Roman Reigns | Akuma | Antagoniste |
| Jason Momoa | À confirmer | Rôle majeur |
| Curtis "50 Cent" Jackson | À confirmer | Rôle majeur |
| David Dastmalchian | À confirmer | Rôle majeur |
Le réalisateur Kitao Sakurai semble avoir su tirer parti de ce casting hétéroclite. Rhodes lui rend hommage en soulignant qu'il a « assemblé quelque chose de vraiment spécial ». L'adaptation cinématographique du jeu de combat culte suscite donc un enthousiasme manifeste chez l'un de ses protagonistes principaux.
Fan service, improvisation et célèbre brushing : ce que Rhodes révèle sur le film
Au-delà de sa relation avec Reigns, l'American Nightmare a partagé plusieurs détails croustillants sur l'atmosphère générale du tournage et la direction artistique adoptée par Kitao Sakurai. Le bilan qu'il en dresse est résolument positif.
Rhodes décrit le plateau comme un environnement créatif et détendu, où les acteurs bénéficiaient d'une latitude certaine. Le réalisateur leur aurait notamment permis d'improviser et d'expérimenter leurs personnages, en s'inspirant directement de leurs apparences dans les jeux vidéo originaux. Cette liberté artistique semble avoir contribué à une ambiance de tournage particulièrement stimulante.
Voici ce que Rhodes a particulièrement apprécié dans la conception du film :
- La fidélité visuelle des personnages à leurs versions vidéoludiques
- La liberté d'improvisation accordée aux acteurs par le réalisateur
- L'abondance de fan service destiné aux aficionados de la franchise
- L'atmosphère conviviale malgré un casting imposant
Lui-même fan de longue date de la franchise, Rhodes a grandi avec les jeux et a même apprécié le film de 1994 avec Jean-Claude Van Damme — sans ironie aucune, tient-il à préciser. Il est donc bien placé pour juger du respect apporté à l'œuvre source. Son verdict est clair : les fans seront satisfaits.
« Je pense que les gens qui ont grandi en aimant le jeu vont être très contents du fan service que le film leur offre », a-t-il affirmé. Cette déclaration est particulièrement rassurante pour une communauté de joueurs parfois méfiante face aux adaptations hollywoodiennes.
L'un des sujets les plus savoureux abordés par Rhodes concerne l'iconique coupe de cheveux plate de Guile. Cette coiffure extravagante, caractéristique du personnage depuis les premiers opus du jeu, a fait l'objet d'une reconstitution soignée pour le film — contrairement à l'adaptation de 1994 qui avait fait l'impasse dessus.
« C'est du poil de yak », a révélé Rhodes avec humour. « Ça ne bougeait jamais. » Il a également expliqué l'origine supposée de cette coiffure hors normes dans l'univers du personnage : les effets du vent et des forces G lors de vols en avion de chasse. Ou peut-être, a-t-il plaisanté, Guile la fixe simplement avec un peigne — qui était d'ailleurs présent sur le plateau. Ce niveau de détail témoigne d'une attention particulière portée à la cohérence avec le jeu vidéo original.
Avec un casting qui mêle célébrités du sport, du cinéma et de la musique, et un réalisateur visiblement passionné par son sujet, l'adaptation de Street Fighter s'annonce comme un événement cinématographique que fans de catch et de jeux vidéo attendent avec impatience.
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